IRC-Galerie

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leb jeden tag als wäre es dein erster/ letzter/ einziger ♥♥
acc, ACC Account
AD Affendungeon
AdS, Aura Aura des Schwerts
AFK, afk nicht anwesend sein (Away from Keyboard)
AG Antike Glocke
AGS Angriffsspeed (Angriffsgeschwindigkeit)
AW Angriffswert
bb Auf Wiedersehen! (bye-bye!/Bis bald!)
bd Bis Dann!
BdA Buch des Anführers
BdV Band des Vergessens
Breiti Breitschwert
Bfh Bärenfußhaut
Bug Fehler im Spiel
CTP Chance, TP wiederherzustellen
D Dauer (der jeweiligen Fähigkeit)
DK, dk Dauerkill (Spieler killt einen anderen Spieler ununterbrochen)
DS, ds Durchschlag/Dunkler Stein/Dunkler Schutz/Dunkler Schlag
DSS, dss Durchschnittsschaden
DT Dämonenturm
DSL Durchschnittslevel einer Gilde
DW,Dw Degenwirbel oder Drachenwirbel
EA Event-Admin
Emo Emotionsmaske
Ebis Ebenholzohrringe
Enthaupti Enthauptungsklinge
FB, Fb, fb Fertigkeitsbuch
FKS, fks, FS, fs Fertigkeitsschaden
GA Game Admin
GdF Geist der Flamme
Gifti Giftschwert
GK, gk Gildenkrieg
GM Game Master (Spieladmin oder Moderator)
GRP, grp Gruppe
Grolli Grollschwert
gw; hgw Glückwunsch; Herzlichen Glückwunsch
HMK, hmk Halbmenschklinge
HMS, hms Halbmondschwert
HWF, hwf Herbstwindfächer
Hs, hs Heftiges Schlagen
Horni Hornbogen
Krit Kritischer Treffer
KR,Kr Kampfrausch, Kurieren
KP Kein Plan, Kein Problem
KG (KP) Kampfgaul (Kampfpferd)
KPQ, KPQ Kampfpferdequest
KGQ, kgq Kampfgaulquest
LPP, lpp Löwenplattenpanzer
lvl Level
lvln leveln (in eine Gruppe aufnehmen)
Magni Magnetische Klinge
Milli, MG, Militärgaul
Mob Monstergruppen (allgemein Monster)
MPQ, mpq Millitärpferdquest
MQP, mqp Millitärgaulquest
NP No Problem (Kein Problem)
NPC Non-Player oder Non-Playable Character - also Figuren aus dem Spiel selbst
NSC Nicht-Spieler-Charakter, i.e. NPC auf deutsch
Nymphe, Nymphi, Ny Nymphenschwert
OT Ork-Tal -> Tal von Seungryong / Drachental
OTA Ork-Tal Anfang
OTG Ork-Tal Grube
OTM Ork-Tal Mitte
OTul Ork-Tal unten links
Parti Partisane
PB,Pb,pb Pferdebild
oz Orkzahn
PM, pm ,Pm Pferdemedaille
PM me (PN) personal message (persönliche Nachricht)
PQ, pq (KPQ, kpq, kgq;) Pferde Quest (Kampfpferd-Quest)
PvP Player versus Player - "Spieler gegen Spieler"-Kämpfe
PvM Player versus Monster - Spieler gegen Monster Kämpfe
REK, rek Roteisenklinge
Rk,rk Reitkarte
sab Silberarmband
SBD,sbd Schwarzblattdolch
SD,SD1 Spinnendungeon
SD2 Spinnendungeon2(Ebene2/Geheime Höhlen)
SEGI,Segi,segi Segensschriftrolle
SK Starker Körper
SS/Ss/ss Schlachtschwert, Schlangenschwanz, Skorpionschwanz
SSP, ssp Schwarzstahl-Panzer
SS+ Schlangenschwanz+, Skorpionschwanz+
St. Starker
SWA, swa Schwarzwindanzug
TM Teammanager
TPP, tpp Tiger-Plattenpanzer
TS Teamspeak
Verlobi Verlobungsring
VK, vk verkaufen (z.B. Gegenstände)
VW Verwandlung
VWK, VwK Verwandlungskugel
VMS, vms, VmS Vollmondschwert
AG Angriffsgeschwindigkeit
AP Ausdauerpunkte
AW Angriffswert
AZ Aufladezeit von Fertigkeiten
BEW Beweglichkeit, i.e. DEX
BG Bewegungsgeschwindigkeit
bMP benötigte Magiepunkte (der jeweiligen Fähigkeit)
BW Blitzwiderstand
CaDF Chance, den Gegner dauerhaft zu anzuzünden
CaL Chance, den Gegner zu verlangsamen
CdT Chance auf durchbohrenden Treffer
CkR Chance, körperliche Angriffe zu reflektieren
CkT Chance auf kritischen Treffer
CIF Chance, die Flucht des Gegners zu ignorieren
CIV Chance, die Verteidigung des Gegners zu ignorieren
CkA Chance, den gegnerischen Angriff abzublocken
CkR Chance, den gegnerischen Angriff zu reflektieren
CMP Chance, MP wiederherzustellen
CnEk Chance, negative Effekte zu kurieren
CPa Chance, Pfeilangriff auszuweichen
CTP Chance, TP wiederherzustellen
D Fertigkeitsdauer
DEF Verteidigung (Defense)
DEX Geschick (Dexterity)
DSS, Dss Durchschnittsschaden
e.g. exempli gratia (lat.) / beispielshalber (auf das Beispiel bezogen)
EXP Erfahrungen (experience points)
Fks. FKS Fertigkeitsschaden
FW Feuerwiderstand
GaW Reduzierung des gegnerischen Angriffswertes
GW Giftwiderstand
HhBS Schadensbonus, wenn der Angriff aus dem Hinterhalt erfolgte
INT Intelligenz
k Tausend (Kilo; 1.000.000=1.000k=1kk oder 1m)
M, mio Million (1.000.000=1m)
MAW Magischer Angriffswert
MaxMP Magiepunkte-Bonus (z.B. in Schmuck)
MaxTP Trefferpunkte-Bonus (z.B. in Schmuck)
MP Magiepunkte
MP-Reg Magiepunkte Regeneration
MP/s Magiepunkte-Verbrauch pro Sekunde
OC Chance, den Gegner ohnmächtig zu machen
PW Pfeilwiderstand
SRed Schadensreduzierung
STR Stärke (Strength)
TP Trefferpunkte
TP-Reg Trefferpunkte Regeneration
VC Chance, den Gegner zu vergiften
VIT Vitalität
WKA Widerstand gegen körperliche Angriffe
WW Windwiderstand
ZAC Chance, den Zauber des Gegners aufzuheben
ZG Zaubergeschwindigkeit
AG Angriffsgeschwindigkeit
AP Ausdauerpunkte
AW Angriffswert
AZ Aufladezeit von Fertigkeiten
BEW Beweglichkeit, i.e. DEX
BG Bewegungsgeschwindigkeit
bMP benötigte Magiepunkte (der jeweiligen Fähigkeit)
BW Blitzwiderstand
CaDF Chance, den Gegner dauerhaft zu anzuzünden
CaL Chance, den Gegner zu verlangsamen
CdT Chance auf durchbohrenden Treffer
CkR Chance, körperliche Angriffe zu reflektieren
CkT Chance auf kritischen Treffer
CIF Chance, die Flucht des Gegners zu ignorieren
CIV Chance, die Verteidigung des Gegners zu ignorieren
CkA Chance, den gegnerischen Angriff abzublocken
CkR Chance, den gegnerischen Angriff zu reflektieren
CMP Chance, MP wiederherzustellen
CnEk Chance, negative Effekte zu kurieren
CPa Chance, Pfeilangriff auszuweichen
CTP Chance, TP wiederherzustellen
D Fertigkeitsdauer
DEF Verteidigung (Defense)
DEX Geschick (Dexterity)
DSS, Dss Durchschnittsschaden
e.g. exempli gratia (lat.) / beispielshalber (auf das Beispiel bezogen)
EXP Erfahrungen (experience points)
Fks. FKS Fertigkeitsschaden
FW Feuerwiderstand
GaW Reduzierung des gegnerischen Angriffswertes
GW Giftwiderstand
HhBS Schadensbonus, wenn der Angriff aus dem Hinterhalt erfolgte
INT Intelligenz
k Tausend (Kilo; 1.000.000=1.000k=1kk oder 1m)
M, mio Million (1.000.000=1m)
MAW Magischer Angriffswert
MaxMP Magiepunkte-Bonus (z.B. in Schmuck)
MaxTP Trefferpunkte-Bonus (z.B. in Schmuck)
MP Magiepunkte
MP-Reg Magiepunkte Regeneration
MP/s Magiepunkte-Verbrauch pro Sekunde
OC Chance, den Gegner ohnmächtig zu machen
PW Pfeilwiderstand
SRed Schadensreduzierung
STR Stärke (Strength)
TP Trefferpunkte
TP-Reg Trefferpunkte Regeneration
VC Chance, den Gegner zu vergiften
VIT Vitalität
WKA Widerstand gegen körperliche Angriffe
WW Windwiderstand
ZAC Chance, den Zauber des Gegners aufzuheben
ZG Zaubergeschwindigkeit
afk away from keyboard Nicht an der Tastatur
away Nicht da
brb be right back Gleich wieder da
*g* Grinsen
*gg* good game Gutes Spiel
*gg* Großes Grinsen
gl good luck Viel Glück
hf have fun Viel Spaß
hl highlight Normalerweise macht sich ein IRC-Programm bemerkbar, wenn der eigene Nick geschrieben wird - so kann man andere User auf sich aufmerksam machen - sie also "highlighten"
gz/gs/gw grat(ulation)z Glückwunsch
k/kk ok
lol laughing out loud Laut lachen
mfg Mit freundlichen Grüßen
mom Moment
Oo offene Augen Imitieren eines Gesichtsausdruckes der Augenpartie (meistens der Verwunderung), auch o_o, o_O, cO,O.o, etc.
re returned Wieder da (vom afk
rofl/rotfl rolling on (the) floor laughing Vor lachen auf dem Boden liegen
spam sinn- bzw inhaltsloser Post Müll
wb welcome back willkommen zurück (Antwort auf re)
^^ Augensmiley Imitieren eines Gesichtsausdruckes der Augenpartie (meistens fröhlich oder scherzhaft), auch ^.^, ^_^, ^-^, etc.
wtf What/Who the Fuck Verwunderung über etwas/jemanden. (Was/Wer zum Teufel)
omg Oh my God Verwunderung/Staunen über etwas.
N00b Neuling / Dummerchen (auch abwertend) Neulinge werden als "N00bs" bzw. "Noobs" bezeichnet. Kann auch abwertend/beleidigend wirken, auch b00n (rückwärts geschrieben) , NOOb ect.
gn8 Gute Nacht. auch: n8 ect.
rtm read the manual Lies die Anleitung
DND do not disturb Bitte nicht stören.
BNC Bouncer Eine Art Nick-Platzhalter/Anrufbeantworter im IRC, der Nachrichten speichern kann, solange der Bouncer-Besitzer offline ist.
ZNC Bouncer Dies ist ein Bouncer mit erweiterten Funktionen.
busy Beschäftigt
off offline Abwesend, nicht im IRC anwesend.

aber die kann man auch benutzen sind verständlich;)
bei einigen nicht allen games;D

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